
전문가와 함께하는 글로벌 커리어의 시작
INTRODUCTION
미술 대학은 Fine Art부터 UI/UX, 애니메이션까지 전공 선택에 따라 진로와 연봉 전망이 크게 달라집니다. AAA 유학은 전공별 추천 대학, 포트폴리오 방향, 졸업 후 취업 가능성까지 데이터 기반으로 맞춤 컨설팅을 제공합니다. 예술성과 실용성 사이에서 고민 중이라면, 성공적인 아트 유학 로드맵을 AAA 유학과 함께 설계해보세요.
Overview
| 전공명 | 전공 개요 | 추천 대학 | 포트폴리오 특징 | 졸업 후 진로 |
|---|---|---|---|---|
| Fine Art (순수미술) | 회화, 조각, 설치, 미디어아트 등 개인 창작 중심 | RISD, SAIC, MICA, CalArts | - 아이디어 발전 과정 - 드로잉 - 실험성 강조 | • 작가, 갤러리 전시 • 대학원 진학 |
| Illustration | 책, 광고, 게임, 에디토리얼 등 시각적 해석 중심 | RISD, Pratt, MICA, CCAD | - 스토리 텔링 - 색감 표현 - 스타일 완성도 | • 프리랜서 일러스트레이터 • 출판/에이전시 |
| Fashion Design | 의류 제작, 패션 브랜드 개발, 컬렉션 기획 | FIT, Parsons, SCAD, Otis | - 룩 구성 - 무드보드 - 봉제 작품 - 평면도 포함 | • 디자이너 • 브랜드 런칭 • 패션 기업 디벨로퍼 |
| Graphic Design / Communication Design | 타이포그래피, 편집, 브랜드 디자인, 광고 등 | Parsons, Pratt, MICA, SVA | - 시각적 정보 전달력 - 구성력 중심 | • 그래픽 디자이너 • UX 디자이너 • 아트 디렉터 |
| UI/UX / Interaction Design | 앱, 웹, 인터페이스 설계, 사용자 경험 분석 | ArtCenter, Parsons, SCAD | - 사용성 중심 설계 - 인터페이스 시안 - 와이어프레임 등 | • UX 디자이너 • 디지털 프로덕트 디자이너 |
| Game Art / Game Design | 게임 캐릭터, 배경, 인터랙션, UI 등 시각 설계 | SCAD, Ringling, SVA, CalArts | - 캐릭터 디자인 - 컨셉 아트 - 3D 모델링 | • 게임 회사 디자이너 • 3D 아티스트 |
| Animation / Motion Design | 2D/3D 애니메이션, 영상 그래픽, 스토리보드 | CalArts, Ringling, SCAD, SVA | - 시퀀스 표현 - 스토리 보드 - 동세 강조 | • 애니메이터 • 영상 제작사 • 광고사 |
| Photography | 패션, 광고, 예술, 다큐 등 사진 매체 중심 | SVA, SAIC, SCAD, Parsons | - 구도, 콘셉트 - 시리즈 구성 | • 사진 작가 • 광고·패션 포토그래퍼 |
| Industrial / Product Design | 생활제품, 가구, 자동차 디자인 등 | ArtCenter, RISD, Pratt | - 도면, 3D 모델 - 제품 설명서 | • 제품 디자이너 • 브랜드 인하우스 디자이너 |
| Interior Design / Architecture | 공간 설계, 인테리어, 구조 디자인 | Pratt, RISD, SCAD, Parsons | - 평면도, 단면도 - 3D 렌더링 | • 인테리어 디자이너 • 공간 기획자, 건축사 |
Recommended by Standard
| 기준 | 추천 전공 |
|---|---|
| 예술 표현, 감정 전달이 중심 ➙ | Fine Art, Illustration |
| 취업 실용성/산업 연계 중시 ➙ | Graphic, UX, Fashion, Game |
| 기술·구조적 설계에 관심 ➙ | Product Design, Interior |
| 영상·미디어에 관심 ➙ | Animation, Photography |
(미국 기준)
| 전공 분야 | 실업률 | 평균 연봉 (초기) | 평균 연봉 (중기) | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| Fine Arts (순수 미술) | 12.1% | $40,000 | $65,000 | 높은 실업률과 낮은 초기 연봉 |
| Performing Arts (공연 예술) | 7.6% | $39,000 | $62,000 | 높은 실업률과 낮은 연봉 |
| Art History (미술사) | 5.3% | $48,000 | $64,000 | 비교적 낮은 실업률 |
| Graphic Design (그래픽 디자인) | 7.9% | $43,000 | $70,000 | 실용적 전공으로 중기 연봉 상승 |
| Industrial Design (산업 디자인) | 4.6% | $70,000 | $100,000 | 높은 초기 및 중기 연봉 |
| Architecture (건축) | 2.1% | $50,000 | $85,000 | 낮은 실업률과 높은 중기 연봉 |
| Photography (사진) | 6.3% | $40,000 | $65,000 | 중간 수준의 연봉 |
| Fashion Design (패션 디자인) | 6.6% | $50,000 | $85,000 | 중간 수준의 연봉 |
| Animation (애니메이션) | 5.8% | $59,000 | $88,000 | 높은 초기 및 중기 연봉 |
| UI/UX Design | 3.7% | $74,000 | $114,000 | 높은 초기 및 중기 연봉 |
출처: 미국 노동통계국(BLS), 미국 연방준비은행(Federal Reserve Bank of New York)
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